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28, Weiblich
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Re: 🎲 #7 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Sprenkel am 26.10.2026 19:33von Fesy am 26.10.2026 14:25
Jane musste nicht zwingend jemanden quälen. Genauso wie auch all die anderen Rollen keinen Zwang haben, ihre nächtliche Tätigkeit auszuführen. Zwingen wäre ja eh schwierig, da man ja nicht kontrollieren kann, ob mal jemand die Deadline verpasst oder nicht. Nur beim Amor bestand ein Zwang. Da habe ich aber auch geschrieben, dass die Verliebten gegebenenfalls ausgewürfelt und dem Amor mitgeteilt werden. Edit: Das war lediglich auf die WW-Wahl bezogen. Müsste das also noch ergänzen. xD ... ehm ja, jetzt bin ich vom Thema abgewichen
28, Weiblich
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Re: 🎲 #7 Werwolf Forenspiel [Infos] 🎲
von Sprenkel am 26.10.2026 09:10Infopost zu Tag 5
Seit die Volturi beschlossen hatten, Forks heimzusuchen, gab es schmerzliche Verluste auf beiden Seiten. Die Vampire in Forks hatten sich diesen Krieg nicht gewünscht und auch ihre Verbündeten, die Wölfe aus dem Reservat, trugen schwer an der Frage, ob die Volturi nicht endlich einsehen wollten, dass diese Auseinandersetzung ihnen allen nichts einbrachte – mit Ausnahme von Leid, ewigen Abschieden und Verzweiflung.
Einer, der sich in den letzten Tagen nicht geschont hatte, war Edward. Er gestattete sich nicht zu ruhen und er gestattete sich nicht zu jagen, um sich mit dem Blut von Tieren bei Kräften zu halten. Die ständige Alarmbereitschaft begann an ihm zu zehren. Edward hatte sich mehrfach dem Risiko ausgesetzt, sich an das Lager der Volturi heranzuschleichen, um mittels seiner Gabe etwas über deren Pläne aus ihren Gedanken herausfiltern zu können. Ein sehr gefährliches Unterfangen, doch obgleich es ihm gelang, selbst unbemerkt zu bleiben und seinen Verbündeten ein paar Hinweise geben zu können, sollte es nicht reichen. Nach Alice und Emmett, die ihm so nahe wie blutsverbundene Geschwister gestanden hatten, traf ihn besonders Carlisles Tod hart – jener Mann, der ihn selbst verwandelt hatte, um ihn vor dem sicheren Tod zu bewahren. Die Familie verlor ihr Oberhaupt, Edward verlor jemanden, der tatsächlich so etwas wie ein Vater für ihn gewesen war.
Edwards meist goldenen Augen färbten sich von Tag zu Tag dunkler, da er nicht trank und die Notwendigkeit nach frischem Blut immer dringlicher wurde. Doch er ließ sich nicht erweichen – er wollte Forks nicht verlassen, nicht einmal für wenige Stunden, um sich zu stärken. Die dichten Nebelschwaden über der Kleinstadt ließen die Angriffe der Volturi nicht nur auf die dunklen Stunden der Nacht beschränkt sein. Genau eine solche lag nun allerdings wieder vor ihm. Er lehnte mit der Schulter an einem Baum, während die hungrigen Augen die Schatten zwischen den Bäumen absuchten – doch es war nicht der Hunger nach Blut, der an ihm nagte. Edward wollte Rache.
Doch zunächst sollte es anders kommen. Er hörte das Motorengeräusch des alten Pickups, mit welchem Emily Young jeden Abend nach Forks kam. Sie zeichnete schon lange dafür verantwortlich, die Wölfe aus dem Reservat mit Unmengen an Lebensmitteln zu versorgen – sie backte Muffins, Kuchen und natürlich ihre legendären Brötchen. Neu waren zwei Dinge: Dass sie nach Forks kommen musste, um ihre Backwaren körbeweise abzugeben, und dass die zarten Bande der Liebe sie an einen Vampir banden – Edward Cullen. Auch Emily, gleichwohl als Mensch nicht einmal Teil dieses Konflikts, hatte bereits bittere Tränen des Verlustes vergießen müssen, war ihr mit Leah Clearwater doch ihre Cousine genommen worden. Wie immer lud sie die Erzeugnisse des Tages in der Küche aus dem Wagen und wer von den Wölfen nicht auf Streife war, scharrte sich hungrig um sie. Emily lächelte tapfer. Sie versuchte stark zu sein – für Seth, der mit Leah seine ältere Schwester verloren hatte, aber auch für sich selbst. Wie immer hielt sie eines ihrer Brötchen in der Hand und bewahrte es vor dem gierigen Zugriff der Quileute-Wölfe, während ihre dunklen Augen suchend umherschweiften. Es war nicht mehr als ein kleiner, liebgewonnener Brauch, den sie etabliert hatte – jeden Tag bachte sie ein ganz besonderes Brötchen, um jemanden aus den Reihen der Verteidiger von Forks damit zu erfreuen.
Dann fanden ihre Augen Edward hinter all den anderen. Für einen Moment traten die sie umgebenden Geräusche in den Hintergrund und ohne sich dessen bewusst zu sein, wurde ihr Herz leichter, was sich in Form eines Lächelns auf ihren Zügen zeigte. Sie entschuldigte sich bei jenen, die ihre Backwaren plünderten, schlängelte sich aus der Meute und trat mit der ihr eigenen Ruhe auf den neuen Mann in ihrem Leben zu. Edward wartete auf sie, bedeckte ihre vernarbte Gesichtshälfte mit einer seiner kühlen Hände und sah einen Moment an ihr vorbei. Keiner schenkte ihnen Aufmerksamkeit. Ein paar wenige Augenblicke gemeinsam mit seiner Geliebten würden zwar seinen Hunger nicht stillen, vielleicht aber konnten sie ihren Schmerz gegenseitig etwas lindern, genossen sie in dieser gefährlichen Zeit die Anwesenheit des jeweils anderen doch ganz besonders. Emily folgte Edward vertrauensvoll, verschränkte ihre freie Hand mit seiner und fühlte sich automatisch ein wenig besser, als er sie ein Stück weiter in den Wald hineinführte. So dicht an ihrem Lager erwartete er keinen Angriff.
Eine halbe Stunde später fiel er auf – Emilys Pickup, der noch immer auf dem Platz stand. Dies war nicht die Zeit, um zwei Liebenden guten Gewissens etwas Raum für Zweisamkeit gewähren zu können – vor allem nicht im Freien. Vampire und Wölfe machten sich auf die Suche und sie brauchten nicht lange. Das Erdreich war aufgerissen, als habe ein kurzer, aber heftiger Kampf stattgefunden. Emily hatte den Vampiren nichts entgegenzusetzen gehabt – ihr Brötchen, das unbeachtet aus ihren toten Fingern geglitten war, lag wie eine Erinnerung nahe des Stammes einer Fichte. Der Geruch ihres Blutes lag in der Luft, wahrnehmbar für Vampire und Wölfe. Stunden später erhielten sie Edwards abgerissenen Kopf zurück, Hals und Wangen mit Rissen bedeckt, als bestünde er aus Porzellan. Das Werkzeug ihres Gedankenlesers, das ihnen niemals wieder etwas nützen würde. Die starren, toten Augen in Edwards Gesicht erzählten von dem Wahnsinn, der ihn ergriffen hatte, als er erkannte, dass er seine Geliebte nicht hatte retten können...
Erneut wurde dieser wundervolle Text von der lieben @Rhapsody geschrieben. Vielen Dank!
Die Geschichte dient ausschließlich der Veranschaulichung des Settings.
Das Liebespaar @dimka. (Emily Young) und @hundertmorgen (Edward Cullen) ist von uns gegangen.
Deadline zum Tag 5 für alle Mitspieler
Bis dann hast du Zeit, an Sprenkel eine private Nachricht zu senden mit der Nennung jenes Spielers, gegen den du voten möchtest. Jener Spieler, gegen welchen am meisten Votes abgegeben wurden, scheidet aus dem Spiel aus und seine Rolle wird aufgedeckt. Bei Gleichstand scheidet niemand aus dem Spiel aus. Wer keine Stimme abgibt, erhält seine Stimme gegen sich selbst.
Dienstag, 27.10.2026 um 9:00 Uhr bei @Sprenkel
28, Weiblich
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Re: 🎲 #7 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Sprenkel am 25.10.2026 09:07Bis am 26.10.2026 um 9:00 Uhr darf hier nicht mehr geschrieben werden.

28, Weiblich
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Re: 🎲 #7 Werwolf Forenspiel [Infos] 🎲
von Sprenkel am 25.10.2026 09:04Infopost zu Nacht 4
Diesmal ein etwas längerer Text von der lieben @Rhapsody . Vielen Dank für die genialen Worte zur Fortführung unserer Story.
Der Pakt, der sich in Forks formiert hatte, war in den Augen eines jeden Volturi widernatürlich. Vegetarische Vampire und Wölfe – die einen schwach, die anderen etwas, das schlichtweg ausgerottet gehörte. Nach dem glücklichen Auftakt für die Volturi begann die Stimmung jedoch schnell zu kippen.
Alec und Jane waren schon deshalb unzertrennlich, weil sie dereinst tatsächlich als Zwillinge auf die Welt kamen. Jahrhunderte gemeinsam zu verbringen hatte die starke Bindung der Beiden nur vertieft. Sie verstanden einander meist ohne Worte. Die Volturi hielten sich für unaufhaltbar und gründeten diese Annahme auf den unglaublichen Offensivkräften der beiden noch kindlichen Vampire. Dass Jane fiel, war der Preis für ihre Arroganz. Zwar mochten Vampire, die sich von menschlichem Blut ernährten, stärker sein, doch die Vampire und Wölfe in Forks waren erschreckend gut aufeinander eingespielt – und hatten den Heimvorteil.
Der Schock über Janes Vernichtung erschütterte den gesamten Zirkel der Volturi, doch niemanden traf dieser Verlust härter als Alec. Alec, dessen gefährlichste Fähigkeit der vollständige, sensorische Reizentzug war, galt selbst als jemand, der seine Emotionen nie offen zur Schau stellte. Während in den Reihen der Volturi hitzig debattiert wurde, zog Alec sich zurück, unfähig, mit dem Verlust seiner Schwester umzugehen. Es sollte noch schlimmer kommen: Mit Aros Tod verlor der so jung wirkende Vampir seinen letzten Halt. Nach außen unberührt und still vernahm er die Bestürzung des Zirkels. Alec sprach nicht und die Trauer in ihm wandelte sich binnen kürzester Zeit in kalte Grausamkeit.
Forks und seine verdammten Bewohner sollten ihn kennenlernen! Wie ein lautloser Schatten sonderte Alec sich von den übrigen Volturi ab, um sich auf die Jagd zu machen. Er war mächtig, wusste genau, wieso Aro Jane und ihn damals gerettet hatte. Alec war überzeugt, dass selbst eine Übermacht ihm nichts anhaben konnte, doch er machte einen Fehler. Die Ewigkeit hatte ihn nicht auf den Schock vorbereiten können, den der Tod der beiden wichtigsten Vampire in seinem Leben hinterließ. Alec, Meister des vollständigen Wahrnehmungsentzugs, schnitt sich in seinem Zorn selbst von etwas ab, das für sein eigenes Überleben essenziell gewesen wäre: der Fähigkeit, kalkuliert und bedacht zu handeln.
Einer der ausgesandten Späher der Volturi überbrachte im nebligen Morgengrauen die Nachricht, traute sich kaum, seine Stimme wirklich zu erheben. Nach Jane und Aro nun also auch Alec – zerstört und zerfetzt. Diese lächerliche Allianz in Forks leistete doch erheblich mehr Gegenwehr, als eingangs erwartet worden war...
Die Geschichte dient ausschließlich der Veranschaulichung des Settings.
Abstimmungsergebnis:
Alaska (10): Asci, dimka., Dodo27, Fesy, Hades, hazelandpine, hundertmorgen, Lycaena, Melia
hundertmorgen (1): CheshireCat_86
Ithoughtiwasanalien (1): Ithoughtiwasanalien
Lycaena (1): Alaska
@Alaska (Alec) scheidet aus dem Spiel aus.
Deadline zur Nacht 4 für alle nachtaktiven Rollen
Edward Cullen, Bella Swan, Emily Young, Victoria:
Montag, 26.10.2026 um 9:00 Uhr bei @Sprenkel
Volturi:
Montag, 26.10.2026 um 9:00 Uhr in der Gruppe Werwolf Absprache
Ich möchte euch darauf aufmerksam machen, dass es wichtig ist, eine respektvolle Wortwahl zu wählen in der Diskussion, um niemanden zu verletzen. Falls irgendjemandem das Spiel grad zu viel ist, bitte schreibe mich diesbezüglich an. Ich habe mich zu dieser ganzen Thematik kürzlich im Diskussionsthread etwas ausführlicher geäußert und bitte alle, das zu lesen.
28, Weiblich
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Re: 🎲 #7 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Sprenkel am 25.10.2026 07:34Ihr Lieben.
Es wäre besser gewesen, wenn ich schon früher als Moderation eingegriffen hätte in das Diskussionsverhalten. Sorry, dass das erst jetzt kommt, nachdem es von euch schon konkreter angesprochen wurde.
von Alaska am 24.10.2026 11:41
Ja, da muss sich definitiv was ändern. Danke, dass ihr das ansprecht. Ein Spiel sollte eigentlich Spaß machen. Wenn es mehr Verletzung, Druck, psychische Belastung schlechte Stimmung und Überforderung verursacht, dann hat es definitiv seinen Zweck verfehlt.
Mir ist schon klar, dass nur schon das Kartenspiel (Werwölfe von Düsterwald), auf welchem diese Werwolf-Forenversion beruht, nichts für schwache Nerven ist. Und dass die Forenversion heftiger ist, da sie sich über 2 Wochen zieht statt nur über 30 Minuten und das geschriebene Wort natürlich nochmal viel mehr Diskussion-, Analyse- und Angriffsfläche bietet. Und man das Gegenüber nicht sehen kann und es deswegen unter Umständen auch schwieriger zu verarbeiten ist, wenn man beschuldigt oder manipuliert wird.
Deswegen ist es umso wichtiger, zu jedem Zeitpunkt einen respektvollen Umgang miteinander zu haben. Danke an die, die sich diesbezüglich schon entschuldigend mitgeteilt haben.
Ich meine, ja, ich genieße es definitiv und futter mein Popcorn, wenn in der Diskussion die Fetzen fliegen. Aber die Fetzen sollten halt keine Steine sein.
Um nochmal auf Melias Zitat oben einzugehen: Du bist nicht die Einzige, von der ich mitbekommen habe, dass das Spiel ziemlich überfordernd wirkte und man froh ist, endlich wieder richtig atmen zu können, nachdem man raus ist. Weils täglich so viel schwere Kost nachzulesen gab. Bei den Wölfen sogar noch mehr. Und wie Rogers es gesagt hat: Man nicht mehr Paranoia hat, sich mit dem normalen Acc anzumelden wegen den Onlinezeiten.
Deswegen denke ich, dass es vielleicht besser wäre, zukünftige Runden mit weniger Mitspieler zu spielen. Vielleicht 12 oder so. Damit nicht so viel Diskussion nachgelesen werden muss und das Spiel nicht so lang dauert.
Vielleicht ist es auch nicht schlecht, das Outingverbot wieder reinzunehmen, damit die Dorfis sich nicht den Kopf zerbrechen müssen, ob sie die Rolle preisgeben sollen oder nicht. Und Wölfe, welche Rolle man nun vortäuschen soll.
Und natürlich, wie Alaska schon vorgeschlagen hat, sollte es bezüglich einem respektvollen Diskussionsverhalten künftig eine Regelung geben in der Spielankündigung. Dort sollte ich wohl auch noch offener darauf eingehen, wie viel Zeit und Nerven dieses Spiel kosten kann.
Für mich ist klar, dass ich eine nächste Runde (falls ich nochmal Spielleitung mache) nicht mehr alleine leiten werde. Einerseits aus zeitlichen Gründen als Mama von einem Kleinkind und einem Baby, was diese Runde für mich auch schon herausfordernder war als letztes Mal (2h verspäteter Infopost am letzten Mittwoch lässt grüßen xD). Nun lasse ich mir aber helfen von ausgeschiedenen Spielern und Nichtmitspielern - der nächste Text beim Infopost stammt nicht mehr von mir. Aber auch weil es einfach Sinn macht, mehr Köpfe hinter allem zu haben. Vielleicht konkret auch eine Art Mediatorrolle, um sich um das persönliche Wohlbefinden der einzelnen Spieler zu kümmern. Und zeitlicher auf die Diskussion einzugehen (ich lese ja meist erst alles nach, wenn bei euch mitten in der Nacht ist und bei mir in Neuseeland Tag). So wie jetzt.
Aber da können wir ja auch nach dem Spielende nochmal drüber quatschen.
Für dieses Spiel bitte ich euch lediglich, euch zu fragen, wie ihr eure Anschuldigungen und Verdachtsäußerungen, aber auch Manipulationen auf möglichst angenehme Art und Weise kommunizieren könnt, um den restlichen Verlauf des Spiels für alle ein wenig angenehmer zu gestalten. Auflockernde Memes o.ä. sind natürlich auch gerne willkommen. Und wenn man sich auf ungünstige Art verdächtig gemacht hat oder eine ungünstige Handlung/Entscheidung getätigt hat oder irgendwas Ungünstiges geäußert hat: Hey, es ist nur ein Spiel (und erst noch ein so kompliziertes). Nehmt es niemandem übel und schon gar nicht euch selbst!
Wenn es jetzt grad so ist, dass jemand lieber das Spiel verlassen möchte oder einfach sonst noch was hat, das einen bedrückt, dann kann man jederzeit auf mich zukommen und das ansprechen.
Und nochmal Entschuldigung, dass ich da nicht früher Stellung bezogen habe.
PS: Der Detektiv kann natürlich nicht sich selbst mit jemandem vergleichen. Aber das wurde ja schon geklärt. Müsste man konkreter festhalten in der Rollenbeschreibung.
28, Weiblich
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Re: 🎲 #7 Werwolf Forenspiel [Infos] 🎲
von Sprenkel am 24.10.2026 09:06Infopost zu Tag 4
Die Lage spitzte sich weiter zu unter den Cullens, den Quileute und den Volturi. Oder besser gesagt herrschte eine totale Eskalation. Einerseits gab es eine tiefe Trauerstimmung um die Toten und andererseits diverse Rachegedanken. Aber auch verschiedenste Anschuldigungen. Nicht nur zwischen den Bewohnern von Forks und den Volturi, sondern auch unter Seinesgleichen; „Wer hatte eigentlich diese bescheuerte Idee, ein Camp zu veranstalten in einer so gefährlichen Zeit, in welcher ein mordender Volturi es auf Forks abgesehen hat? War doch klar, dass das in einer Katastrophe endet.“ Es wurde hitzig aufeinander losgeflucht oder gar gekämpft. Und dies, währenddem andere versuchten, kühle Köpfe zu bewahren und den Streit zu schlichten: „Hört auf zu kämpfen! Das ist doch genau das, was die Volturi wollen!“
Ja, tatsächlich wollten die Volturi das. Und sie wollten es nicht nur, sondern sie nutzten das angerichtete Chaos auch aus und holten sich das nächste Opfer: Carlisle. Derjenige, der als heilende Hand dafür stand, Leben zu retten, verlor nun sein eigenes. Aber ganz unbemerkt blieb der Angriff wohl doch nicht. Denn kurz darauf mussten auch die Volturi einen weiteren Verlust erleiden; Aro, der Anführer der Volturi. Ob sie dies nun endlich davon abhalten wird, weiter Jagd auf Forks zu machen? Oder sorgt es vielmehr dafür, dass nun erst recht Jagd- und Kampfstimmung herrscht?
Die Geschichte dient ausschließlich der Veranschaulichung des Settings.
@Stargirl (Carlisle Cullen) und @tintenfeuer (Aro) wurden getötet.
Deadline zum Tag 4 für alle Mitspieler
Bis dann hast du Zeit, an Sprenkel eine private Nachricht zu senden mit der Nennung jenes Spielers, gegen den du voten möchtest. Jener Spieler, gegen welchen am meisten Votes abgegeben wurden, scheidet aus dem Spiel aus und seine Rolle wird aufgedeckt. Bei Gleichstand scheidet niemand aus dem Spiel aus. Wer keine Stimme abgibt, erhält seine Stimme gegen sich selbst.
Sonntag, 25.10.2026 um 9:00 Uhr bei @Sprenkel
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Re: 🎲 #7 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Sprenkel am 23.10.2026 09:11Bis am 24.10.2026 um 9:00 Uhr darf hier nicht mehr geschrieben werden.

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Re: 🎲 #7 Werwolf Forenspiel [Infos] 🎲
von Sprenkel am 23.10.2026 09:08Infopost zu Nacht 3
Währenddem die meisten Cullens und Quileute die Suche nach Emmett und Leah aufgaben nach der gemeinsamen Suchaktion, gab es eine kleine Gruppe, welche erneut loszog. Emmetts Adoptiveltern Carlisle und Esme sowie sein Lieblingsbruder Edward konnten nicht einfach untätig im Camp herumsitzen. Und Leahs Bruder Seth schloss sich ihnen ohne zu zögern an. Es war schon fast wieder Morgen, als jene Gruppe ins Camp zurückkam und in aller Eile die restlichen Quileute und Cullens zusammenrief. Die schreckliche Nachricht wurde verkündet, dass sie Leah und Emmett tot aufgefunden hatten in einem weiter entfernten Gebiet des Waldes. Dass ihr Mord nicht aus menschlicher Hand kam, war nun so gut wie bewiesen. Der süßliche Gestank deutete klar auf einen Volturiangriff hin. Und die Schocktod-Symptome ließen auf Jane schließen.
Das Camp wurde sogleich abgebrochen und zugleich wurde eine gemeinsame Jagd auf Jane gestartet. Mit Erfolg.
Die Geschichte dient ausschließlich der Veranschaulichung des Settings.
Abstimmungsergebnis:
Alaska (2): Melia, Rogers
Asci (1): Asci
hundertmorgen (1): tintenfeuer
Rogers (12): Alaska, CheshireCat_86, dimka., Dodo27, Fesy, Hades, hazelandpine, hundertmorgen, Ithoughtiwasanalien, Lycaena, Stargirl.
@Rogers (Jane) scheidet aus dem Spiel aus.
Deadline zur Nacht 3 für alle nachtaktiven Rollen
Edward Cullen, Bella Swan, Emily Young, Victoria:
Samstag, 24.10.2026 um 9:00 Uhr bei @Sprenkel
Volturi:
Samstag, 24.10.2026 um 6:00 Uhr in der Gruppe Werwolf Absprache
Carlisle Cullen:
nach Erhalt der Info zum Volturi-Opfer (Info kommt am Samstag um 6:00 Uhr)
Samstag, 24.10.2026 um 9:00 Uhr bei @Sprenkel
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Re: 🎲 #7 Werwolf Forenspiel [Infos] 🎲
von Sprenkel am 22.10.2026 09:09Infopost zu Tag 3
Um der trüben Stimmung in Forks ein wenig zu entfliehen, beschlossen die Cullens und Quileute, ein Wettkampf-Camp zu organisieren, um sich in den übernatürlichen Vampir- und Wolfsfähigkeiten zu messen. So konnten sie sich gut ablenken und frische Stimmung in den Tag bringen. Es gab Wettkämpfe bei Tag, wie beispielsweise Gewichtswurf, Verfolgungsrennen, Fährtenlesen und Mentales Duell. Dann gab es aber auch noch eine Jagd bei Nacht. Nur kam es irgendwie dazu, dass Emmett Cullen und Leah Clearwater nicht von der Jagd zurückkehrten und auch nach einer längeren Suchaktion nicht gefunden werden konnten.
Die Geschichte dient ausschließlich der Veranschaulichung des Settings.
@Lea (Emmett Cullen) und @Ally (Leah Clearwater) wurden getötet.
Deadline zum Tag 3 für alle Mitspieler
Bis dann hast du Zeit, an Sprenkel eine private Nachricht zu senden mit der Nennung jenes Spielers, gegen den du voten möchtest. Jener Spieler, gegen welchen am meisten Votes abgegeben wurden, scheidet aus dem Spiel aus und seine Rolle wird aufgedeckt. Bei Gleichstand scheidet niemand aus dem Spiel aus. Wer keine Stimme abgibt, erhält seine Stimme gegen sich selbst.
Freitag, 23.10.2026 um 9:00 Uhr bei @Sprenkel
28, Weiblich
Koordinator der Eventmanager
Event-Begeisterter
Re: 🎲 #7 Werwolf - Offene Diskussionsrunde 🎲
von Sprenkel am 21.10.2026 11:10Bis am 22.10.2026 um 9:00 Uhr darf hier nicht mehr geschrieben werden.




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